O nas
Osiągnij doskonałość dźwięku w przestrzeni wirtualnej z naszym profesjonalnym miksem i masteringiem muzyki, zoptymalizowanym specjalnie dla platform wspierających Dolby Atmos, takich jak Apple Music, Tidal czy Amazon Music. Doświadczysz niepowtarzalnej jakości dźwięku, która wzbogaci Twoje słuchawki i zanurzy Cię w nowym wymiarze muzycznego doświadczenia.
Dodatkowo oferujemy nie tylko doskonałe nagrania z dźwiękiem przestrzennym, ale także realizację projektów specjalnych, takich jak wirtualna rzeczywistość (VR) czy rozszerzona rzeczywistość (AR). Tworzymy dla Ciebie nie tylko dźwięk, ale prawdziwe muzyczne światy, które przeniosą Cię w fantastyczne podróże dźwiękowe.
Współpracując z nami, możesz być pewien, że Twoje pomysły staną się rzeczywistością, a nasze wartości, takie jak kreatywność, innowacyjność, najwyższa jakość, dbałość o szczegóły i troska o relacje, będą stanowiły fundament naszej współpracy. Dzięki nam, każda nuta nabierze nowego znaczenia, a każde doświadczenie dźwiękowe stanie się wyjątkowe i niezapomniane.
Co robimy?
Od nagrania dźwięku przestrzennego po sound-design i postprodukcję:
01
Nagrania
Ambisonics dla filmów 360
i aplikacji VR (np. dla Oculusa)
02
Udźwiękowienie, sound-design, produkcja muzyczna
Unikatowa muzyka
i dźwięki - perfekcyjnie dopasowane do Twojego projektu.
03
Postprodukcja
Miks i mastering muzyki
w Dolby Atmos dla Apple Music, Tidal i Amazon Music.
Portfolio
Zespół
Wojtek Blachowiak
(卜一彻)
Założyciel In Audio, inżynier dźwięku i twórca.
Wykładowca w Szkole Muzyki Nowoczesnej we Wrocławiu.
Reprezentował w Polsce firmy takie jak Ableton, iZotope i Zylia.
Współpracował z renomowanymi artystami, m.in. z Rosalie, Oly, Shumba Masai oraz z Weezdob Collective.
Wicemistrz Świata IDA DJ-ów 2011.
Miłośnik języka oraz kultury chińskiej.
Tomasz Ciotucha (CTH)
Inżynier dźwięku przestrzennego, artysta multimedialny, znawca technologii Max/MSP.
Wykładał Dźwięk 3D w Szkole Muzyki Nowoczesnej.
Przez ponad dwa lata był głównym inżynierem dźwięku w firmie Zylia, gdzie pomagał rozwijać technologię dźwięku 6DoF oraz realizował projekty m.in. z Urszulą
i Jordanem Rudessem.
Regularnie współpracuje z salą koncertową Aula Artis i klubem Schron w Poznaniu.
Maksymilian Niemczyk
(Max Deer)
Producent, beat-maker i inżynier miksu z wielką pasją do detali
i wysokiej jakości dźwięku.
W miksowaniu nie ogranicza się
do pojedynczych gatunków.
Współpracował z takimi artystami jak Allie, Arthur Samuel, DAW!D, Liwia, MOLEND.
Produkuje głównie gatunki hip-hop, R&B, EDM i downtempo.
-
Jakie pliki są standardowo dostarczane po wykonaniu usługi?Standardowo dostarczamy zmiksowany i zmasterowany utwór w stereo (wav. 24 bit, 48K) oraz plik ADM BWF (format Dolby Atmos). Na życzenie mogą być dostarczone również stemy po miksie/masterze (usługa płatna dodatkowo).
-
Ile trwa realizacja zamówienia?Realizacja jednego utworu trwa zazwyczaj 2-3 dni + dodatkowy czas na ewentualne poprawki.
-
Ile zmian/poprawek jest uwzględnionych w cenie?Standardowo, w cenie wliczone są 3 rundy poprawek. Zależy nam na tym by klienci byli zadowoleni z dostarczanych przez nas efektów, dlatego jeśli są potrzebne kolejne poprawki, to możemy dodatkowo je nanieść przy stawce godzinowej.
-
Czy możliwy jest sam mix do systemu Dolby Atmos?Taka usługa jest możliwa, jednak w praktyce lepiej jest gdy ta sama firma/inżynier robi miks, zarówno stereo jaki Atmos. Lepsze rezultaty uzyskujemy gdy najpierw robiony jest miks w Atmosie, a następnie stereo (nie na odwrót).
-
Czy robicie mastering utworów?Jedną z naszych usług jest również mastering utworów stereo. W przypadku Dolby Atmos, nie ma konieczności dodatkowego masterowania utworów.
-
Czym jest Dolby Atmos?Dolby Atmos to technologia dźwięku przestrzennego, która została opracowana i wprowadzona przez firmę Dolby Laboratories w 2012 roku. Po raz pierwszy zastosowano ją w kinach, a następnie rozszerzono ją na inne urządzenia takie jak telewizory, soundbary i gry komputerowe. Dolby Atmos pozwala na uwzględnienie dodatkowych wymiarów dźwięku, takich jak wysokość, dzięki czemu słuchacze mogą doświadczać bardziej realistycznego i przestrzennego dźwięku. Obecnie Dolby Atmos jest jednym z najbardziej popularnych formatów dźwięku przestrzennego na świecie.
-
Jaką przewagę Dolby Atmos ma nad stereo i czy jest mi potrzebny?System Dolby Atmos jest uważany za bardziej zaawansowany niż system stereo, ponieważ oferuje bardziej realistyczne i trójwymiarowe doświadczenie dźwiękowe. W przeciwieństwie do dwukanałowego systemu stereo, Dolby Atmos pozwala na wyodrębnienie i wydzielenie dźwięków z różnych źródeł z przestrzeni, co daje wrażenie, że dźwięki pochodzą z konkretnych miejsc w pomieszczeniu. Dźwięki odbierane przez słuchacza sprawiają wrażenie być dokoła niego, a także nad nim i pod nim. W przypadku klasycznego stereo mieliśmy wrażenie obecności sceny dźwiękowej wyłącznie z przodu — przed słuchaczem. Technologia Dolby Atmos umożliwia nagranie i odtwarzanie dźwięków przestrzennych na dodatkowych kanałach audio, takich jak górny front, górne tył i boki, co pozwala na bardziej precyzyjne określenie położenia.
-
Jak wgrywać pliki Atmos na platformy streamingowe, kto się tym zajmuje?Aby wgrać plik Atmos na platformy streamingowe, należy najpierw upewnić się, że platforma obsługuje format Atmos. Następnie należy przesłać plik w formacie Atmos do serwisu i dokonać jego konfiguracji w opcjach audio, wybierając format Atmos. Zalecane jest skonsultowanie się z dokumentacją platformy lub pomocą techniczną, aby upewnić się, że plik zostanie poprawnie wgrany i odtworzony.
-
Jakie serwisy i portale streamingowe odtwarzają obecnie dźwięk w Dolby Atmos?W tej chwili (stan z 02.2023) dźwięk w Atmos dostępny jest na platformach: Apple Music, Tidal oraz Amazon Music.
-
Na jakich urządzeniach jest odtwarzany dźwięk w formacie Dolby Atmos?Dźwięk w formacie Dolby Atmos jest odtwarzany na wielu różnych urządzeniach, w tym: Kina domowe i soundbary z obsługą Dolby Atmos Telewizory z obsługą Dolby Atmos Gry komputerowe na konsolach takich jak Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 Urządzenia przenośne, takie jak smartfony i tablety z systemem Android lub iOS, które obsługują Dolby Atmos przez słuchawki Komputery z systemem Windows lub Mac, które mają wbudowane lub dodatkowe karty dźwiękowe z obsługą Dolby Atmos. Aby cieszyć się Dolby Atmos, niezbędne jest posiadanie odpowiedniego sprzętu audio i treści w formacie Dolby Atmos.
-
Co to jest head-tracking?Head-tracking (ang. śledzenie głowy) to technologia, która śledzi ruchy głowy użytkownika i odpowiednio dostosowuje dźwięk do jego pozycji. W praktyce oznacza to, że dźwiąk wydaje się pochodzić z konkretnego miejsca w przestrzeni, a jego intensywność i pozycja zmieniają się w zależności od pozycji głowy słuchacza. Head-tracking jest często stosowany w zestawach słuchawkowych VR (rzeczywistość wirtualna) lub w grach komputerowych, aby zapewnić bardziej immersyjne doświadczenie dźwiękowe. W połączeniu z Dolby Atmos, head-tracking pozwala na jeszcze bardziej realistyczne i przestrzenne doznania dźwiękowe.
Studio
Odwiedź In Audio Studio w Poznaniu!
Nasz system monitoringu 7.1.4 Dolby Atmos, przetworniki Merging DA i preampy Universal Audio, wraz z branżowymi pluginami i programami Pro Tools/Ableton Live, zapewniają idealne narzędzia do pracy.
Skontaktuj się z nami, aby zarezerwować swoją sesję z inżynierem.