top of page

Miks i mastering muzyki w
Dolby Atmos

na Apple Music, Tidal i inne platformy streamingowe

We współpracy z technologią:

Dolby Atmos
About

O nas

Osiągnij doskonałość dźwięku w przestrzeni wirtualnej z naszym profesjonalnym miksem i masteringiem muzyki, zoptymalizowanym specjalnie dla platform wspierających Dolby Atmos, takich jak Apple Music, Tidal czy Amazon Music. Doświadczysz niepowtarzalnej jakości dźwięku, która wzbogaci Twoje słuchawki i zanurzy Cię w nowym wymiarze muzycznego doświadczenia.

Dodatkowo oferujemy nie tylko doskonałe nagrania z dźwiękiem przestrzennym, ale także realizację projektów specjalnych, takich jak wirtualna rzeczywistość (VR) czy rozszerzona rzeczywistość (AR). Tworzymy dla Ciebie nie tylko dźwięk, ale prawdziwe muzyczne światy, które przeniosą Cię w fantastyczne podróże dźwiękowe.

Współpracując z nami, możesz być pewien, że Twoje pomysły staną się rzeczywistością, a nasze wartości, takie jak kreatywność, innowacyjność, najwyższa jakość, dbałość o szczegóły i troska o relacje, będą stanowiły fundament naszej współpracy. Dzięki nam, każda nuta nabierze nowego znaczenia, a każde doświadczenie dźwiękowe stanie się wyjątkowe i niezapomniane.

Post-production studio
Services

Co robimy?

Od nagrania dźwięku przestrzennego po sound-design i postprodukcję:

01

Nagrania

Ambisonics dla filmów 360
i aplikacji VR (np. dla Oculusa)

02

Udźwiękowienie, sound-design, produkcja muzyczna

Unikatowa muzyka
i dźwięki - perfekcyjnie dopasowane do Twojego projektu.

03

Postprodukcja

Apple Music logo
Tidal logo

Miks i mastering muzyki
w Dolby Atmos dla Apple Music, Tidal i Amazon Music.

Portfolio

Projects

Zespół

Wojtek Blachowiak

Wojtek Blachowiak

(卜一彻)

Założyciel In Audio, inżynier dźwięku i twórca.
Wykładowca w Szkole Muzyki Nowoczesnej we Wrocławiu.
Reprezentował w Polsce firmy takie jak Ableton, iZotope i Zylia.
Współpracował z renomowanymi artystami, m.in. z Rosalie, Oly, Shumba Masai oraz z Weezdob Collective.
Wicemistrz Świata IDA DJ-ów 2011.
Miłośnik języka oraz kultury chińskiej.

Tomasz Ciotucha

Tomasz Ciotucha (CTH)

Inżynier dźwięku przestrzennego, artysta multimedialny, znawca technologii Max/MSP.
Wykładał Dźwięk 3D w Szkole Muzyki Nowoczesnej.
Przez ponad dwa lata był głównym inżynierem dźwięku w firmie Zylia, gdzie pomagał rozwijać technologię dźwięku 6DoF oraz realizował projekty m.in. z Urszulą
i Jordanem Rudessem.
Regularnie współpracuje z salą koncertową Aula Artis i klubem Schron w Poznaniu. 

Maksymilian Niemczyk

Maksymilian Niemczyk

(Max Deer)

Producent, beat-maker i inżynier miksu z wielką pasją do detali
i wysokiej jakości dźwięku.
W miksowaniu nie ogranicza się
do pojedynczych gatunków. 
Współpracował z takimi artystami jak Allie, Arthur Samuel, DAW!D, Liwia, MOLEND.
Produkuje głównie gatunki hip-hop, R&B, EDM i downtempo.

Team
  • Jakie pliki są standardowo dostarczane po wykonaniu usługi?
    Standardowo dostarczamy zmiksowany i zmasterowany utwór w stereo (wav. 24 bit, 48K) oraz plik ADM BWF (format Dolby Atmos). Na życzenie mogą być dostarczone również stemy po miksie/masterze (usługa płatna dodatkowo).
  • Ile trwa realizacja zamówienia?
    Realizacja jednego utworu trwa zazwyczaj 2-3 dni + dodatkowy czas na ewentualne poprawki.
  • Ile zmian/poprawek jest uwzględnionych w cenie?
    Standardowo, w cenie wliczone są 3 rundy poprawek. Zależy nam na tym by klienci byli zadowoleni z dostarczanych przez nas efektów, dlatego jeśli są potrzebne kolejne poprawki, to możemy dodatkowo je nanieść przy stawce godzinowej.
  • Czy możliwy jest sam mix do systemu Dolby Atmos?
    Taka usługa jest możliwa, jednak w praktyce lepiej jest gdy ta sama firma/inżynier robi miks, zarówno stereo jaki Atmos. Lepsze rezultaty uzyskujemy gdy najpierw robiony jest miks w Atmosie, a następnie stereo (nie na odwrót).
  • Czy robicie mastering utworów?
    Jedną z naszych usług jest również mastering utworów stereo. W przypadku Dolby Atmos, nie ma konieczności dodatkowego masterowania utworów.
  • Czym jest Dolby Atmos?
    Dolby Atmos to technologia dźwięku przestrzennego, która została opracowana i wprowadzona przez firmę Dolby Laboratories w 2012 roku. Po raz pierwszy zastosowano ją w kinach, a następnie rozszerzono ją na inne urządzenia takie jak telewizory, soundbary i gry komputerowe. Dolby Atmos pozwala na uwzględnienie dodatkowych wymiarów dźwięku, takich jak wysokość, dzięki czemu słuchacze mogą doświadczać bardziej realistycznego i przestrzennego dźwięku. Obecnie Dolby Atmos jest jednym z najbardziej popularnych formatów dźwięku przestrzennego na świecie.
  • Jaką przewagę Dolby Atmos ma nad stereo i czy jest mi potrzebny?
    System Dolby Atmos jest uważany za bardziej zaawansowany niż system stereo, ponieważ oferuje bardziej realistyczne i trójwymiarowe doświadczenie dźwiękowe. W przeciwieństwie do dwukanałowego systemu stereo, Dolby Atmos pozwala na wyodrębnienie i wydzielenie dźwięków z różnych źródeł z przestrzeni, co daje wrażenie, że dźwięki pochodzą z konkretnych miejsc w pomieszczeniu. Dźwięki odbierane przez słuchacza sprawiają wrażenie być dokoła niego, a także nad nim i pod nim. W przypadku klasycznego stereo mieliśmy wrażenie obecności sceny dźwiękowej wyłącznie z przodu — przed słuchaczem. Technologia Dolby Atmos umożliwia nagranie i odtwarzanie dźwięków przestrzennych na dodatkowych kanałach audio, takich jak górny front, górne tył i boki, co pozwala na bardziej precyzyjne określenie położenia.
  • Jak wgrywać pliki Atmos na platformy streamingowe, kto się tym zajmuje?
    Aby wgrać plik Atmos na platformy streamingowe, należy najpierw upewnić się, że platforma obsługuje format Atmos. Następnie należy przesłać plik w formacie Atmos do serwisu i dokonać jego konfiguracji w opcjach audio, wybierając format Atmos. Zalecane jest skonsultowanie się z dokumentacją platformy lub pomocą techniczną, aby upewnić się, że plik zostanie poprawnie wgrany i odtworzony.
  • Jakie serwisy i portale streamingowe odtwarzają obecnie dźwięk w Dolby Atmos?
    W tej chwili (stan z 02.2023) dźwięk w Atmos dostępny jest na platformach: Apple Music, Tidal oraz Amazon Music.
  • Na jakich urządzeniach jest odtwarzany dźwięk w formacie Dolby Atmos?
    Dźwięk w formacie Dolby Atmos jest odtwarzany na wielu różnych urządzeniach, w tym: Kina domowe i soundbary z obsługą Dolby Atmos Telewizory z obsługą Dolby Atmos Gry komputerowe na konsolach takich jak Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 Urządzenia przenośne, takie jak smartfony i tablety z systemem Android lub iOS, które obsługują Dolby Atmos przez słuchawki Komputery z systemem Windows lub Mac, które mają wbudowane lub dodatkowe karty dźwiękowe z obsługą Dolby Atmos. Aby cieszyć się Dolby Atmos, niezbędne jest posiadanie odpowiedniego sprzętu audio i treści w formacie Dolby Atmos.
  • Co to jest head-tracking?
    Head-tracking (ang. śledzenie głowy) to technologia, która śledzi ruchy głowy użytkownika i odpowiednio dostosowuje dźwięk do jego pozycji. W praktyce oznacza to, że dźwiąk wydaje się pochodzić z konkretnego miejsca w przestrzeni, a jego intensywność i pozycja zmieniają się w zależności od pozycji głowy słuchacza. Head-tracking jest często stosowany w zestawach słuchawkowych VR (rzeczywistość wirtualna) lub w grach komputerowych, aby zapewnić bardziej immersyjne doświadczenie dźwiękowe. W połączeniu z Dolby Atmos, head-tracking pozwala na jeszcze bardziej realistyczne i przestrzenne doznania dźwiękowe.
FAQ

Studio

Odwiedź In Audio Studio w Poznaniu!

 

Nasz system monitoringu 7.1.4 Dolby Atmos, przetworniki Merging DA i preampy Universal Audio, wraz z branżowymi pluginami i programami Pro Tools/Ableton Live, zapewniają idealne narzędzia do pracy.

 

Skontaktuj się z nami, aby zarezerwować swoją sesję z inżynierem.

Studio
Contact
bottom of page